《使命召唤》是一款射击游戏,CODM的码头Shipment地图让小编欲罢不能。作为一张从《现代战争》时期就存在的老图,码头的魅力在于小空间里的高密度战斗。这次手游版基本还原了《二战》的布局,铁丝网、集装箱、草坪、汽车废墟这些经典元素全都保留着,掩体多得让人眼花。小编觉得想在码头玩得好,有两个要点必须掌握:一是分清掩体能不能档子弹,二是带上扩容弹夹应对高频交火。准备好了吗?感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!
新地图码头(Shipment)最早出现在《使命召唤:现代战争》,铁丝网、集装箱、草坪、汽车废墟就是Shipment主要的场景要素,在后来的《使命召唤:幽灵》以及《使命召唤:二战》中也出现了保留这些要素(但进行了一些改动)的地图。

简介
Shipment是一张对称的小型平面作战地图,由于其快节奏的战斗、激烈的交火体验,受到了不少玩家的爱玩。本次加入到CODM中的Shipment,依然保留了上述经典元素,更贴近《使命召唤:二战》中的布局和结构。这张地图虽小,但是掩体较多,无论是喜欢近距离刚枪还是喜欢狙击、跑刀、扔爆炸物的玩家都能够找到各自发挥的空间和乐趣。
注意
摸清各个掩体的性质(如能否被击穿、炸毁),对于玩家在这张地图的发挥将起到较大的作用;由于交火频率的提升,建议携带扩容弹夹。
使命召唤手游新手入门攻略技巧

一、连杀技能
1、目前最可能团灭对方的连杀奖励是空对地导弹。
2、空对地导弹能够看到敌方的所有人,任何技能都不能抵消此效果,所以空对地导弹有时候还能够浏览敌军位置。
3、空对地导弹来时,不要站在窗边,那玩意能斜着打进来。

二、枪械和配件
1、机枪装穿甲弹对载具伤害翻倍。
2、武器装消音了只会影响射程,不会减小威力,至于射速快了那是心理感觉。
3、准备买单喷的新手洗洗睡吧,鸡肋到爆,威力还没连喷高。
4、任何装饰和角色都不会新添血量和抗打击力,所以新手们不要在这里浪费钱了。
5、霰弹一般就是前握把+扩充弹匣,适用于任何连发霰弹。
6、霰弹的扩充弹匣不会影响上弹速度。

三、战术武器
1、震撼弹的致盲效果很小很小,但敌人会动作变慢,换言之,对方速度变慢了。
2、震撼弹的投掷速度很快,闪光就慢多了。
3、紧急时震撼弹能够当烟雾弹用,不过烟雾持续时间不长,要珍惜。
4、震撼能够一直捏手里。
5、手雷是按时爆炸的(5s爆炸,捂3最佳)。震撼闪光相反,它们是碰触到地面或者墙壁后再爆炸。

四、操作和意识:
1、不要把没爆炸的车当作掩体。
2、打爆破最好带消音,只剩你一款人的情况下打死一款人就暴露了。
3、杀完一款人别立刻换弹,看情况再说,说不定后面还有个人,这时候就尴尬了。
4、机瞄模式下喷子的准星缩小大概四分之一。
5、苦练正面刚枪,不如熟悉地图,学会猥琐一点饶后路。
6、近身拼枪时趴下有奇效(伏地魔)。
7、据点用狙输一半,据点两狙肯定输。
8、据点争夺中,靶场是最容易压制的图,也是最容易翻盘的图。
9、据点争夺推荐技能,红色轻装上阵或防爆衣,绿色冷血、电子克星或强韧,蓝色工程兵。

10、据点争夺,当两个人与此同时占点时,能够一款人蹲角落不动,另外一款队员不断开枪和移动,这样敌人杀死后很可能以为占领的队员已经死亡,能够做到暗渡成仓的作用。
11、学卡点前,先学怎么冲点,因为冲多了才知道自己为什么总是死,这叫换位思考。
12、爆破模式死后报点,只要报最后看的敌人的位置就行,千万不要加应该是往哪里去了...可能还在哪里....之类的,因为你不知道敌人的想法,也不知道队友的策略,不确认的猜测和误导反而会影响队友的节奏。
13、爆破模式残局不要没事丢个雷啥的,因为不确定有敌方位置的扔雷只是暴露自己位置的方法而已。
14、被打残躲进障碍物,那么回血后你只要做一件事就是跑,别想反杀,不明智,因为敌人在暗你在明。
15、爆破残局1V1,你是防守方,如果敌方在你身边下包,听到滴滴滴声音后再出去打,因为有些谨慎的敌人会假下包探探敌人的。

16、提前熟悉每一张地图的穿点,许多地图中矮墙、木板、铁板都能被穿透,沙包和铁桶不但不能被穿透还能抵挡爆炸物伤害。
17、直升机会攻击萨姆打掉。
18、无畏战士没法捡空投补给包。
19、团队竞技被压制时,不要葫芦娃就爷爷,一款一款出去送!等队友复活,小范围内团队合作突围,互相打掩护,打掉卡点的敌人,对一款地方展开进攻,之后再进攻其他地方,那才有战术的意思。
20、没有不好的枪,只有不会用的玩家。
21、空对地炸掉萨姆会新添一款连杀点,同样空对地炸到车,车爆了炸死敌人也新添一款连杀点。